Обзор гарнитуры Sony PlayStation VR2
ДомДом > Новости > Обзор гарнитуры Sony PlayStation VR2

Обзор гарнитуры Sony PlayStation VR2

Jun 19, 2023

Оглядываясь назад на первую версию PlayStation VR, Sony сочла необходимым создать ряд насадок, которые вставляются в гарнитуру, чтобы иметь функциональный комплект Sparc. В эпоху, когда все больше и больше создателей HMD либо ограничиваются одним входным шнуром, либо полностью беспроводными/автономными, то, что Sony последует этому примеру, было лишь вопросом времени. Спустя чуть более двух лет после глобального запуска PlayStation 5, следующее поколение PlayStation VR почти на подходе к нам с просто названной PlayStation VR2.

Прошло несколько дней с тех пор, как я получил PlayStation VR2 перед ее глобальным запуском, и я имел удовольствие надевать гарнитуру на несколько часов в день, чтобы собраться с мыслями и сделать общий предварительный просмотр самого устройства без каких-либо игровой процесс и сами функции. Если вы ищете что-то похожее на обзор с оценками, это обязательно появится позже.

Из коробки Sony представляет как гарнитуру, так и контроллеры VR2 Sense в первую очередь с второстепенными товарами, такими как проводные наушники и инструкции по эксплуатации, спрятанными в отдельной коробке. PS VR2 требует лишь минимальной распаковки и практически не требует усилий для сборки, прежде чем он будет готов к подключению и работе. Помимо подключения гарнитуры PlayStation VR2 к переднему порту USB-C и первой синхронизации обоих контроллеров Sense с помощью слишком знакомого USB-кабеля для сопряжения, остается только прикрепить наушники на место, которые защелкнутся. в нижнюю часть оголовья, а не в сам основной дисплей. Наушники аккуратно фиксируются на месте, и даже если вы планируете использовать другие наушники или наушники, нет смысла их отсоединять, поскольку свисающие вкладыши сами по себе не отвлекают, когда висят на месте.

Чтобы впервые надеть гарнитуру PlayStation VR2, необходимо выполнить три отдельных шага. Утопленная кнопка в верхней части основного дисплея позволяет гарнитуре скользить вперед и назад по ограниченной траектории, а на задней части оголовья есть как кнопка для отпускания, так и храповое колесо для фиксации, которое сближает гарнитуру и оголовье. Когда гарнитура включена, циферблат в верхнем левом углу PlayStation VR2 позволяет игрокам набрать идеальное PD (расстояние между зрачками). Поскольку голова и глаза у всех немного разные, не существует идеального способа крепления гарнитуры, и все сводится к комфорту и возможности видеть дисплей внутри гарнитуры без какой-либо размытости или дискомфорта.

Одним из аксессуаров, который с удивлением обнаружил, что он идеально подходит для PlayStation VR2, были беспроводные наушники Sony PULSE 3D, выпущенные одновременно с дебютом консоли. Я мог бы поклясться, что Sony сказала что-то подобное, когда впервые была представлена ​​PlayStation VR2, но никакие поиски в Интернете не дали того результата, который я искал. Возможно, вам будет неудобно привыкать сначала надевать гарнитуру, а затем наушники, но со временем это придет само собой.

С точки зрения комфорта, гарнитура Sony PlayStation VR2 соответствует размеру моей головы. Несмотря на то, что в верхней части гарнитуры нет перекладины, гарнитура прекрасно обхватывает лоб, поддерживая ее со всех сторон. В качестве бонуса в гарнитуре достаточно места внутри силиконовой лицевой втулки, чтобы я мог носить повседневные очки.

Контроллеры Sense, пришедшие на смену контроллерам PlayStation Move, не слишком отстают от инноваций, к которым игроки привыкли, начиная с Meta Quest 2, с дизайном в виде костяшек пальцев, когда рука пользователя тянется к кругу и хватает контроллер. в естественной пистолетной рукоятке. Каждый контроллер имеет только шесть кнопок и аналоговый джойстик, поэтому не ждите, что вы сможете использовать эти два контроллера в тандеме для воспроизведения всего, что есть в вашей библиотеке PS5 (тачпад наиболее заметно отсутствует). На мой взгляд, контроллеры кажутся естественными как по захвату, так и по размеру. Для сравнения, у моей второй половинки руки гораздо меньше, и она обнаружила, что контроллеры для нее не такие удобные, как контроллеры Meta Quest 2. Только время покажет, привыкнет ли она к большему размеру контроллеров Sense от Sony, которые могут быть такими же для других, заинтересованных в опробовании консоли.