Computex 2023: турбонаддув завтра
ДомДом > Блог > Computex 2023: турбонаддув завтра

Computex 2023: турбонаддув завтра

Mar 25, 2023

Компьютер Coder Master в форме кроссовок. — Фото: КРИСТОФЕР ФЭМ/The Star

В этом году состоится первый физический запуск Computex почти за четыре года, последний раз состоялся в 2019 году.

Выставка технологий долгое время была местом, где отрасль представляла новейшие технологии и исследовала новые тенденции, но из-за Covid-19 она была приостановлена.

После возвращения мероприятие снова состоялось в выставочном центре Тайбэй Нанганг на Тайване.

Среди основных докладчиков были руководители таких гигантов отрасли, как Nvidia, Acer и Qualcomm, а в просторных выставочных залах приняли участие тысячи экспонентов из 26 стран.

В секции InnoVEX 2023 выставки этого года приняли участие более 400 технологических стартапов из 24 стран.

Computex 2023 привлекла более 30 000 посетителей из более чем 126 стран.

Ваша игра, ваш мир

Nvidia, лидер в области графических технологий, начала с демонстрации своей технологии Avatar Cloud Engine (ACE) на программном докладе, состоявшемся за день до начала выставки.

ACE — это коллекция моделей искусственного интеллекта (ИИ), предназначенных для того, чтобы сделать NPC (неигровых персонажей) более умными, с лучшими навыками общения и индивидуальностью, которые со временем развиваются, что позволяет разработчикам создавать уникальные игровые впечатления для каждого игрока.

Хуанг говорит, что с ACE каждый игровой опыт станет уникальным.

Ее президент и генеральный директор Дженсен Хуанг продемонстрировал демоверсию, полностью основанную на искусственном интеллекте, с анимацией, голосами и репликами, созданными ACE.

Хуан говорит: «У нас есть сервис, включающий предварительно обученные модели, которые разработчики игр могут модифицировать и улучшать для вашего собственного приложения, для вашей собственной истории, потому что у каждой игры своя история».

Он добавляет, что демо-версия была разработана в сотрудничестве с Convai, разработчиком фреймворков и инструментов для создания аватаров.

«Вся лицевая анимация была полностью выполнена искусственным интеллектом.

«Мы сделали возможным создание всех типов персонажей; все они обладают собственными знаниями в предметной области.

«Вы можете настроить его так, чтобы каждая игра была разной, и посмотрите, насколько они чудесно красивы и естественны», — говорит Хуанг во время основного выступления Nvidia на Computex 2023.

Частью ACE является Nvidia NeMo, большая языковая модель, которую можно использовать для создания предыстории и личностей персонажей, соответствующих сеттингу игры.

Computex 2023 привлекла более 30 000 посетителей из более чем 126 стран.

Другие модели включают Riva для распознавания речи и преобразования текста в речь, что делает возможным голосовые разговоры в реальном времени, и Omniverse Audio2Face, которая генерирует лицевую анимацию для персонажей на основе предоставленного голоса.

«Это будущее видеоигр – ИИ не только будет способствовать рендерингу и синтезу окружающей среды, но и будет анимировать персонажей», – добавил Хуанг.

В том же докладе также были представлены другие предложения Nvidia, связанные с серверами: компания намерена и дальше расширять возможности генеративного искусственного интеллекта в облачном пространстве с помощью корпоративного суперчипа DGX GH200, суперчипа Grace Hopper, сервера графической обработки HGX H100 и модульной архитектуры MGX.

Хуанг также представил первый полнофункциональный стек робототехники от Nvidia — Nova Orin.

Кондап предсказывает, что будущее ИИ будет гибридным.

Nvidia была не единственной компанией, инвестировавшей в искусственный интеллект. Старший вице-президент и генеральный менеджер по вычислениям и играм Qualcomm Кедар Кондап предсказал, что будущее искусственного интеллекта будет гибридным.

«По мере того как ИИ продолжает масштабироваться и проникать во все сферы нашей жизни, будет расти и вычислительная инфраструктура, необходимая для поддержки этих масштабных генеративных моделей ИИ.

«До недавнего времени генеративное обучение ИИ и формирование выводов ограничивались облаком.

«По мере развития технологии будущее искусственного интеллекта будет гибридным, в котором обработка будет распределяться между облаком и периферийными устройствами.

«Это ничем не отличается от того, как традиционные компьютеры эволюционировали от мэйнфреймов и тонких клиентов к настольным компьютерам и даже смартфонам в наших руках.